Üsküp
2019'da New York'taki Times Square'de ismini "dünyanın en elleme 100 3D sanatçısı" arasına yazdırmayı başaran 27 yaşındaki Stefan Mitov, gençleri 3D dalında eğitmeyi amaçlayan akademi, 3D dünyası, 3 boyutlu baskı, 3 boyutlu film ve düzen dizaynı üstünde AA muhabirlerine değerlendirmelerde bulundu.
Kuzey Makedonya'da 2016'da kurduğu akademiyle ülkede 3 boyutlu teknoloji dünyasının kapısını araladığını tamlayan Mitov, 1970'li zamanlarda Star Wars filmleriyle görsel efektlerin pop olmaya, 3D teknolojisinin hâlâ birlikte tomar kullanılmaya başladığını söyledi.
Mitov, 3D inşası düşüncesince 2 boyutlu birlikte görüntünün apayrı birlikte kaynak üstünde konup işlendiğini anlatarak şu biçimde bitmeme etti:
"Teknolojinin gelişmesiyle hâlâ evveliyat birbirine yapıştırdığımız nesneleri, şu an elektronik beyin marifetiyle ekliyoruz. 3D yazılımında bunları yapıyoruz. Öğrenci, herhangi birlikte devir modellemeyle başlıyor. Bu, 'ürünün nite gözükeceğine değgin manken oluşturma' anlamına geliyor. Daha sonraları (üretilecek 3D) karakterin renginin nasıl sonuçlanacağı üstünde çalışılıyor. Desenler, beceri anlamda işleniyor ve elle çiziliyor. Kemikler, karakterin cereyan edeceği bölgeye yerleştiriliyor. Ardından cibilliyet canlandırılıyor ve bu, bahis konusu endüstrideki en çetince görevlerden biri."
3D baskı
3 boyutlu edisyon faaliyetlerinden da bahseden Mitov, "Daha evveliyat odun ve metalden imal edilen otomobil kalıpları, zamanımızda 3D edisyon yöntemiyle aşırı hâlâ çabuk biçimde imal edilmeye başlandı. Mühendisler, 3D baskının özlük endüstrileri düşüncesince tam birlikte tekâmül bulunduğunu gördü. Bu biçimde tığ de bu endüstriye katıldık." ifadesini kullandı.
Mitov, 3D baskının tıpta da kullanıldığına ayraç ederek "Yakın sürede diş kalıpları üretimine de başladık. Hastalar düşüncesince hâlâ akıllıca dişler yapılmaktadır ve köprüler kuruluyor. Ülkede bu adımı hâlâ yukarı ve birinci sınıf seviyeye çıkarttığımızdan ötürü iri birlikte sevinme duyuyorum." dedi.
Video düzen üretimi
Akademiden izinli olup arkası sıra bu akademide eğitmen namına göreve başlamış olan 20 yaşındaki Simon Zafirovski de videoteyp oyunu üretimiyle alakalı "Karakterin sırf nite görüneceğini öğrendikten sonraları oyuna tedbir sürecine geçiyoruz. Aslında burada karaktere avlu özgülemek gerekiyor. Oyunda cereyan edebilmesi düşüncesince ona kemiklerin eklenmesi gerekiyor." diyerek konuştu.
Zafirovski, bu sürecin arkası sıra karakterin, oyunda hâlâ başlangıçta müstahzar birlikte sahneye aktarıldığını belirterek "Karakterden ağız ağıza ayrı namına oyunluk de ayarlanıyor. Burada detaylara nazarıitibar ediliyor. Ancak hâlâ da önemlisi, kâffesi sahneyi oylumlu duruma gelmek ve karakterin oraya ilgilendiren değilmiş kabilinden görünmemesi düşüncesince piyasası etraflıca namına dobra birlikte biçimde elde etmek." ifadesini kullandı.
Akademi, liselere 3D yazıcılar bağışlıyor
Sosyal hata dalında icraat da işleyen "M3DS 3D ve Oyun Tasarımı Akademisi", bu kapsamda 3D hayatına girmeyi amaçlayan gençlere iane geçirmek ve yeni, yaratıcı, uzmanlaşmış kadrolar ihdas yapmak düşüncesince liselere 3D yazıcılar bağışlıyor ve ülkedeki belediyelerde parasız atölyeler düzenliyor.