USD 0,0000
EUR 0,0000
USD/EUR 0,00
ALTIN 000,00
BİST 0.000
Teknoloji

Kral Şakir Fiber Games ile dünyaya açılıyor

Oyun ekosisteminin ehemmiyetli aktörleri ortada arazi meydan Fiber Games'in müessis ortaklarından Faruk Akıncı, evvela oyunları Kral Şakir: Macera Adası'nı, dünyanın 154 ülkesinde listelere giren Weld it 3D'yi ve markanın ortaya depar belgesi öyküsünü anlattı. Önceliklerinin ??

Kral Şakir Fiber Games ile dünyaya açılıyor
22-04-2022 18:02
Faruk Akıncı, Sinan Akkol ve Volkan Turan kabilinden 2018 senesinde kurulan 3A Yapım ve Yazılım Danışmanlık Şirketi içerisinde arazi düzlük Fiber Games, aldatmaca ekosisteminin nice dalında istihsal karşıcı eş marka. YTÜ Yıldız Teknopark girişimleri ortada arazi düzlük Fiber Games'in öyküsünü markanın müessis ortaklarından Faruk Akıncı anlattı. Hem kendisinin tıpkı sürede ortaklarının derinlemesine zamandır aldatmaca dünyasının ortamında bulunduğunu tamlayan Akıncı, “Bu işe evvel başladığımızda piyasada satılan aldatmaca yazılımlarının yüzdelik 95'i korsandı. Henüz oluşuk eş ekosistem yoktu, bu sahanın konuşu karşılığını bırakın sosyokültürel eş karşılığı güçlü yoktu. Oyun piyasası dediğimiz devir dünya bizlere uzaylı gözüyle bakıyordu.

O zamanlarda aldatmaca geliştirmenin, iş geliştirmenin eş eğitimi bulunmadığı düşüncesince kılıç şahıs kendimizi yetiştirdik. Bunun yurtdışında da örnekleri böyle. Çok uluslu, bölüt açıkça şirketlerin eş numara ve ikinci göbek yöneticilerine baktığınız devir bütünü alaylıdır. Çok şişman eş bölümü o şirketin çekirdeğinden yetişmiştir yada en madun kademesinden en caba genişliğinde çıkmayı başarmıştır. Bizim düşüncesince de gidiş az buçuk hakeza oldu. Kendi kendimizi yetiştirdik, küresel network'ler yaptık, aşırı çalıştık, aşırı yanıldık.” dedi.

“Taşınabilir vasıtaların gelişmesiyle oyuna ulaşım kolaylaştı”

2006 senesinde hevesli adına aldatmaca sektörüne engelleme bulunduğunu tamlayan Akıncı, GameX Fuarı'nın, ODTÜ'deki aldatmaca ihya ve canlandırma teknolojileri ön gurk merkezinin kurucuları ortada arazi alırken, Bahçeşehir Üniversitesi'nin BUG Laboratuvarının kuruluşuna da dayanak noktası bulunduğunu tabir etti. Oyunun eğitimle bağdaştığı noktaları “işin ekecek kısmı” adına niteleyen Akıncı, “İlk başlangıçta ön gurk merkezine başvuran şirketlerin aşırı iddialı çıkışları vardı. Biz az buçuk kontrollü gitmeye çalışıyorduk zira işin gayrı tarafında envestisman meydana getirecek muhatap bulmada müşkül çekiyorduk. İletişim kuramıyorduk, oyunun ne eş ticari ekosistem biçimine gelebileceğini anlatmakta zorlanıyorduk.

Günümüzde ise aktör terimi anne akıntı eş bir duruma geldi. Taşınabilir cihazların gelişmesiyle beraberce bundan sonradan kişilerin oyuna erişimi aşırı henüz emeksiz eş çözüm aldı ve bu gidiş pazarı aşırı büyüttü. Türkiye'de de 2007 nedeni ile popülerleşmeye başlamış bulunan parasız oyunlar hem oyunlara erişimi kolaylaştırdı, tıpkı sürede piyasada, kişilerin birbirlerine huzur uğraş edebilecekleri oyunların artmasını sağladı. Bu gidiş hem aktör sayısını, tıpkı sürede pazarda adam başı oyuna harcanan paranın artmasını sağladı. Ücretsiz aldatmaca sayısının artmasıyla enine boyuna efdal miktarda seyreden deniz hırsızı yazılımların sayısı da azaldı.” sanarak konuştu.

Faruk Akıncı Fiber Games'in ortaya depar belgesi dönemini ise şu biçimde anlattı:

“Hayalimde daima eş aldatmaca stüdyosu ihdas etmek vardı. Üretilmiş eş oyunun pazarlamasına, iş geliştirmesine değil de eş istihsal ekosistemi peyda etmek hayalimdi. Ortağım Sinan Akkol'un da eş aldatmaca stüdyosu ihdas düşsel vardı ki kendisi aldatmaca gazeteciliğinde bu işin duayeni. 2018'in Nisan ayında 3A Yapım ve Yazılım Danışmanlık Şirketi'ni kurduk, Fiber Games de bu iştirak altındaki markamız, zahirî yüzümüz oldu. Daha sonradan Crytek İstanbul'u senelerce yönetmiş Volkan Turan aramıza katıldı. Kral Şakir projesiyle beraberce hayalimiz düşüncesince evvel adımı atmış olduk.”

Kral Şakir dünyaya açılıyor

Piyasaya çıkışımız Kral Şakir: Macera Adası ile bulunduğunu tamlayan Akıncı, “Bu projeye önceden aşırı skeptik yaklaştık. İlk evvelce bebek oyunu ika düşüncesi aşırı alımlı gelmedi. Ancak emektar Leman tayfasının bu çizik filmi yaptığını ve kendine saf eş nükte anlayışını bulunduğunu görür görmez bu gidiş aşırı hoşumuza gitti. Kral Şakir'in hemen ufaklıklara müteveccih eş bellik olmadığını gördük. Kral Şakir'in kitaplarını okuyup, çizik filmlerini izlemeye başladık ve böylelikle bu oyunu hazırlamaya değişmeyen verdik. Oyunu evvel kurguladığımızda başlayıp sonlanmış eş hikayesi vardı. Oyuncu oyuna başlayıp eş müddet sonradan bitirecekti.

Bu sebepten dolayı evvel kurguyu çöpe attık ve gine gene oynanabilir eş bina geliştirdik. Kral Şakir Macera Adası oyunu Kral Şakir evreninin yegâne resmi oyunu. Kitapların, çizik dizinin öyküsünü izleme ediyor. Biz oyundaki bütün seviyelere ayrımlı eş mekanik koyduk. Her bölümü açtığınızda algoritma o bölümü yeniden yapıyor ve ayrımsız bölümü oynamıyorsunuz. Yüksek nüsha mantığı oluşuyor. Oyunumuz çıkmış olduğu denli ferde chart'lara girdi ve aşırı değerli oldu. Oyunu hemen Türkiye'de yayınladık fakat Cartoon Network'le beraberce andıran sürede evvelce MENA Bölgesi'ne henüz sonradan da Kuzey Amerika'ya açmayı düşünüyoruz” dedi.

“Weld it 3D ile dünya listelerine girdik”

Türkiye'de hyper-casual iş modelinin patlamasıyla çabucak stüdyolarında kendileriyle idman talip domestik ve ecnebi yayıncılar görmeye başladıklarını dile getiren Akıncı, “Bu esnada Rollic ile tanıştık. Hyper-casual bizlere ecnebi eş modeldi. Bu sebeple evvelce tehditlere, risklere baktık ve bütün bu incelemelerin arkası sıra Rollic ile anlaştık. Uzunca eş zamandır kendileriyle sonuç adım velut eş iş birliğimiz var. CPI (kullanıcı maliyet testi) rekoru kırarak evvel liste başı oyunumuz bulunan Weld it 3D'yi çıkardık. Oyunumuz piyasanın en derinlemesine müddet canlı hyper-casual oyunlarından birisi ha ve Amerika'nın başı çekmiş olduğu 154 ülkede listelere girdi. Hyper-casual aldatmaca gerçekleştirmek henüz emeksiz fakat güç ve ehemmiyetli bulunan değerli eş hyper-casual geliştirebilmek. Yüksek prodüksiyonlu eş projeye başladığınız devir eş alışveriş analiziniz var, oyunun kimlere seslenme edeceği alçak fevk belli, henüz öngörülebilir, hyper-casual'da ise uç yok.” niteleyerek konuşmasını sürdürdü.

Yeni aldatmaca fikirleri düşüncesince Fiber Jam, mentorlük desteği düşüncesince Game Dev

Sadece eş aldatmaca stüdyosu olmadıklarına, aldatmaca ekosisteminin değme dalında istihsal yaptıklarına ilgi çekici Akıncı, “Şu anda kısaca 100 bin ad kabilinden izleme edilen Disket Kutusu isminde eş podcast serimiz var. Bunun haricinde aldatmaca düşüncesi bulmanın öneminden yola çıkarak Fiber Jam adlı eş düzenleme düzenliyoruz. Rollic ile yürüttüğümüz bu projede değme vakit 90-100 arası aldatmaca düşüncesi almaktadır ve seçtiğimiz fikrin yayınlanabilir bir duruma gelmesini sağlıyoruz. Oyunun değerli olması şeklinde ise fikrin malikine kuma oluyoruz. Bir gayrı projemiz ise mentorlük hizmeti verdiğimiz sayısal ön gurk merkezi GameDev.ist; 3A'nın ekosistemi bu biçimde büyümeye bitmeme ediyor.” dedi.

“Yayınladığımız oyunların eş hikayesi olsun istiyoruz”

2021'de Boğaziçi Ventures ile evvel envestisman turunu tamamladıklarını şu anda ise Seri A turunda olduklarını ve toy yatırımcı adaylarıyla görüştüklerini tabir fail Akıncı, “Önceliğimiz aklık aldatmaca gerçekleştirmek ve 25 insandan oluşan ekibimizin mutluluğu. Tüm stratejimizi buna uyarınca kurguluyoruz. Her tekrarda kaliteyi ne genişliğinde fevk çıkarabileceğimize bakıyoruz. Kurumsal bellek bizim düşüncesince aşırı önemli. Hyper-casual'da huzur örnek testinden mürur mevzusundaki metrikleri hafızada tutmazsanız bütün çalışma boşa gidiyor. Farklı mekaniklerde mücerrep prototipleri kurumsal hafızada tutmaya başkaca ehemmiyet veriyoruz. Bir sene evvelce yaptığımız prototiplerle şu an ortada dağlar genişliğinde ayırt var. 1 sene ortamında 200'e andıran huzur örnek yapıyoruz. Soft launch'a giren prototiplerimiz ha fakat istediğimiz karlılığa ulaşmadığımız düşüncesince bu oyunları yayına sokmadık. Yayınladığımız oyunların eş hikayesi olsun istiyoruz.” sanarak konuştu.

Geleceğe müteveccih adına hyper-casual'de ikamet etmek istediklerini tamlayan Akıncı, “Bu mütebeddil ve evrilen eş iş modeli. Bundan ahir önceliğimiz oyuncunun aldatmaca ortamında kalma süresi. Buraya efdal nüsha sübvansiyon yahut ayrıksı oyunculara huzur oynama denli online bileşenler geleceğini düşündük. Hyper-casual aldatmaca yapmanın maliyeti düşüt zira ortamında online eş bileşen yok. Bu mevzuyla ilişik 1,5 sene evvelce eş ar-ge çalışmasına başladık, Ticaret Bakanlığından da bunun düşüncesince görüntü aldık. 1 sene ortamında iş vermeyi anık bir duruma getirdik, Speedy Friends adlı oyunumuz şu anda store'da teste anık durumda. Hyper-casual eş aldatmaca gücün ortamında eşleştirme sistemi var, asıl oyunculara huzur oynayabiliyorsunuz.” dedi.

“YTÜ Yıldız Teknopark'ın büyümemizde tesiri büyük”

Büyümelerinde YTÜ Yıldız Teknopark'ın ehemmiyetli eş tesiri bulunduğunu vurgulayan Faruk Akıncı, “Kuluçkadan envestisman almaya genişliğinde revan yolda beraberce yürüdük. Yatırım evveliyat ve sonrasında aşırı eş tomar dayanak noktası gördük. Biz de Teknopark'tan aldığımız desteğin karşılığını vermeye çalışıyoruz. Bence YTÜ Yıldız Teknopark Türkiye'nin açıkça aralık en güzel teknoparkı” niteleyerek laflarını noktaladı.

SİZİN DÜŞÜNCELERİNİZ?
ÇOK OKUNANLAR
KÖŞE YAZARLARI TÜMÜ
ANKET TÜMÜ
ARŞİV ARAMA
E-GAZETE TÜMÜ
PUAN DURUMU TÜMÜ
TAKIMOPuanAV.
1Galatasaray3596+64
2Fenerbahçe3590+58
3Trabzonspor3558+13
4Başakşehir FK3555+10
5Beşiktaş3554+6
6Alanyaspor3549+3
7Kasımpaşa3549-6
8Çaykur Rizespor3549-7
9Sivasspor3548-9
10Antalyaspor3545-4
11Adana Demirspor3544+3
12Samsunspor3542-5
13Kayserispor3541-9
14MKE Ankaragücü3539-3
15Fatih Karagümrük3537-2
16Konyaspor3537-14
17Gaziantep FK3535-15
18Hatayspor3534-10
19Pendikspor3533-31
20İstanbulspor3516-42
GÜNÜN KARİKATÜRÜ TÜMÜ
Eski Günler